- ИмяНеизвестно
- Место жительстваНеизвестно
- Зарегистрирован24 июня 2022 00:46
- Последняя активность24 июня 2022 02:20
- ГруппаПосетители
- СтатусОфлайн
- Кол-во публикаций0 [ Просмотреть все публикации ]
- Кол-во комментариев0 [ Последние комментарии ]
- Рейтинг на сайте
О себе
Minecraft
MineRL 2019 competition challenged participants to train sample-efficient agents to play Minecraft, by using a dataset of human gameplay and a limit number of steps the environment. We approached this task with behavioural cloning by predicting what actions human players would take, and reached fift